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Ressources |
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Quake3 WebRCON :
Web RCON interface
Pickup script :
Addme, IRC Pickup script for eggdrops
Levelshots :
Toutes les principales maps à Q3
Logos de boots Win2K :
Modifier le logo de démarrage sur Windows 2000
Bots en RA3 :
Comment jouer en RA3 contre Anarki et sa bande
Qoach :
Quake Coaching Tool, very kewl proggie :P
Numeris 128k :
Comment se connecter en 128k. A vous le ping.
Map ospdm1 :
Guide des tricks et jumps sur New Edge (ospdm1).
IRC News :
Super l33t script IRC qui lit les news et envoie des mails.
Bunny-Hopping :
Le guide pour les nuls.
d3xf1 :
Guide des trick-jumps sur cette map CPM.
Config Q3 :
Alias et .cfg pour Quake3, le guide.
Boot Logos :
Des images animées au boot de l'ordinateur.
Le Clanwar Script :
CGI (Perl) script pour rapports de matchs et stats.
La Mail FAQ :
Les questions les plus souvent reçues
Les commandes Q3A :
L'intégralité des commandes et variables, en français
Models Q3A :
Quelques models Q3A (au moins ceux que je trouve jolis)
Les power up dans Q3A :
Chaque map, chaque power up et son temps de respawn. Contrôle du quad !
Strange Util
Manuel du petit freeware magique pour intégrer des sons .MP3 dans vos démos
Circle Jump
Tourner pour sauter plus loin
Alias dans UT
Votre config au poil avec quelques alias, pour Unreal Tournament
Strafe Jump
La petite astuce pour aller beaucoup plus vite
Crate DM
Le jeu le plus addictif du moment après la Dame de Pique
Battleground
Tout sur LE mod prévu pour les matchs de clans
Double Jump
Le double saut, ou comment tirer parti d'un bug de Quake2.
Q3A et internet :
Quelques trucs pour optimiser la connection
7md2q :
La map q2dm7 inversée (et quelques peu remaniée) par Cyco.
Aliases Q2 :
Alias et cfg, les secrets dévoilés. Un must.
ps2rate
Utilitaire pour souris PS2 donnant plus de fluidité
Movie :
Le premier film d'Ozh : le BoomBoom Tutorial
q2dmflags :
Freeware pour comprendre et utiliser le dmflags
Interview volée :
Immortal et Makaveli sur la tactique et le son dans la q2dm1.
Guide du débutant
Les baaaases : bots, multiplayer, connection sur internet, models.
Irc :
Guide du débutant pour trouver #sarl
Modem
Optimiser sa connection avec un petit modem
Thresh's config
Le fichier de config de Thresh, vous savez, le gars pas mauvais...
Programmation de Mod :
Description des .c et .h de la source
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Guide du débutant
Quake II est un jeu passionnant (si si), mais le progrès ne vaut que si
il est partagé! Donc, voici en quelques mots les règles élémentaires à
respecter pour jouer sur le oueb, pour utiliser un bot, pour intégrer
des nouvelles skins ou PPM (Plugg-in Player Model).
Nouveaux modèles, nouvelles skins
Jamais un jeux n'aura autant suscité les passions des graphistes! Car non
seulement vous pouvez créer de nouvelles skins (apparence de votre
perso), mais vous pouvez aussi créer des PPM (ou "plugg-in player model"
ce qui veut dire quelque chose comme "modèle joueur additionnel").
Si (ce qui m'étonnerais)
vous n'en aviez pas encore, jetez donc un oeil à mon site perso, je ne
parle que de ca (http://bazuzeus.i-france.com).
En avoir, c'est bien beau, vous vous dites, mais je ne les vois pas
dans le jeux! Suivez donc ces règles élémentaires et tout rentrera dans
l'ordre.
- Les PPM et Skins doivent se trouver dans le bon dossier (pour les
modèles: quake2/baseq2/players - pour les skins:
quake2/baseq2/players/xxx*1).
- Ne doivent se trouver dans le dossier players que des dossier
de modèles. Ne doivent se trouver dans les dossiers players/xxx
que des skins (.pcx) des modélisations 3d (.md2) et des sons (.wav).
Vous pouvez aussi éventuellement y trouver des fichiers textes (.txt)
mais rien d'autre!
- Si ca ne marche toujours pas, vérifiez que chaque dossier xxx contienne
au moins 1 fichier tris.md2, 1 fichier weapon.md2, 1
fichier xxx.pcx, 1 fichier xxx_i.pcx, 1 fichier
weapon.pcx. Si ce n'est pas le cas, enlevez le dossier
IL NE PEUT PAS MARCHER!
- Vous avez tout bon, mais vous ne continuez à ne pas voir les skins
des autres joueurs. C'est normal, vous devez les avoir préalablement
downloadées pour les voir.
ne changez jamais les
noms des skins et modèles
Jouer en multiplayer
C'est vraiment très simple. Démarrez QuakeII, sur le premier menu que vous
rencontrez vous avez l'option
(multiplayer), sélectionnez la!
Les caractéristiques de votre joueur (nom, skin, etc...) se changent dans
l'option PLAYER SETUP, mais ceci est secondaire, ce que vous devez
maintenant savoir c'est si vous voulez jouer en tant que serveur
(la partie se déroule sur VOTRE pc) ou si vous voulez rejoindre une partie
(ce qui est le cas si vous voulez rejoindre une partie sur le NET).
- Si vous voulez être le serveur *2 (pour une partie en LAN par exemple)
sélectionnez l'option (start
network server). Choisissez ensuite un carte (map), le type de partie
(coopérative ou deathmatch), le temps limite, le nombre de frags
maxi, le nombre maxi de joueurs, donnez un nom a votre partie,
lancez la et attendez que les autres joueurs se connectent.
- Si vous voulez rejoindre une partie, sélectionnez l'option
(join server). Si vous voulez rejoindre
une partie LAN (réseau local), le nom et le nombre de joueurs connectés
devrait être visible en dessous de connect to. Si vous voulez
joindre un serveur sur le oueb, vous devez préalablement en entrer
l'adresse (IP) dans l'option (address
book). Faites alors Escape et si votre ordinateur est connecté au web
et que vous avez entré correctement l'IP, vous verrez un nom de serveur
apparaître, sélectionnez le, et bon amusement.
si une icône *3
apparaît lors d'une partie sur le net, c'est normal, vous avez été
déconnecté (vous avez probablement wanadoo ou AOL comme provider),
donnez donc une baffe a votre moniteur, ce n'est pas ca qui va résoudre
le problème, mais ca vous fera du bien.
dans la course aux frags, il vaut mieux
se faire tuer (votre adversaire gagne un frag) que de fuir et de se succider
dans la lave ou en sautant de trop haut (vous perdez un frag sur TOUT LE MONDE) ce qui reviens
au même que si tout le monde vous avait tué une fois!
Un bot? Kesako?
Vous n'avez pas d'ami? Jouer sur le net ca coûte bonbon? Heureusement pour vous, il
y a les BOTS. Mais qu'est ce qu'un bot me direz-vous (car vous allez me le demander).
Un bot (vous répondrais-je, car je suis bien élevé) est une modification (ou MOD)
de la programmation de Q2. Le bot est en fait un programme chargé de
remplacer des joueurs humains par des joueurs gérés par l'ordinateur.
Si vous n'avez pas encore downloadé de programme de bot, je vous
conseille GLADIATOR.
Il est facile à utiliser et est aussi bien adapté au joueur débutant qu'au
joueur aguerri.
Pour jouer avec des bots, vous devez d'abord INSTALLER LE MOD.
Rien de plus simple, la manipulation est la même que pour des skins ou des modèles.
Vous devez installer votre bot (de même que n'importe quel autre MOD)
dans le dossier quake2/. Pour y jouer, cela dépend du bot en
question, mais dans tous les cas, vous devez lancer quake2, aller dans la console
(appuyez sur la touche ² qui se trouve à gauche du 1 sur votre clavier), et
lancer le mod (tappez dans la console set game xxx *4).
Pour vous faciliter la vie à l'extrême, downloadez
Gladiator, installez le dans
quake2/gladiator, créez sur votre bureau un nouveau raccourci (bouton droite
de la souris) et tappez "C:\Quake2\quake2.exe +set game gladiator +set deathmatch 1 +map q2dm1 + menu"
comme ligne de commande (sans les "" évidement). En cliquant sur ce raccourci, vous arriverez
directement a un menu vous permettant de sélectionner le(s) bot(s) de
votre choix. (pour que ceci marche, il faut évidement que votre dossier quake2 se trouve dans
la racine de votre HDD, sinon remplacez la partie C:\Quake2 par le bon repertoire)
[SARL] Bazuzeus
*1 xxx= male, female, zumlin, cyborg, etc...
*2 le serveur est celui qui gère la partie, il a le choix de la carte,
du temps limite, etc... mais il peut aussi changer n'importe quel paramètre,
ainsi qu'éjecter un joueur de la partie.
*3 vous êtes déconnecté du serveur.. arghh pas de chance
*4 xxx= le nom du dossier dans lequel vous avez installe votre bot,
exemple set game crbot pour lancer crbot.
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