|
Tutorial : Battleground
english_version
Quake2 Battleground est un mod (modification de
Quake2) dont le but est de permettre des matchs entre clans. Ses
caractéristiques principales sont : deux équipes avec chacune
une skin pour tous les membres, l'annonce de l'équipe gagnante
à la fin du jeu.
Il crée un répertoire battle dans la racine de
votre répertoire Quake2.
Voici une petite explication des commandes que
vous avez besoin de connaitre.
NB : toutes ces commandes sont a taper dans la
console, pas en chat mode ! (Pour aller dans la console, appuyer
sur la touche ² juste au dessous de la touche Echap ou Escape)
Indispensable : l'onglet Battle
pour GameSpy.
Le principe de base : deux clans qui s'affrontent.
Deux équipes, caracterisée chacune par un nom
et un skin/model différent.
Par exemple :
team Kiki male/claymore, team Lolo female/athena.
But : locher l'autre equipe. Ca c'est simple hein
! Il ne s'agit ni plus ni moins que de deathmatch en équipe.
Au début de la partie : rentrer dans une équipe
Pour rentrer dans une équipe, vous pouvez
utiliser le menu du jeu qui s'affiche en appuyant sur Tab (comme
en CTF), et dans lequel on monte et on descend avec les touches
d'inventaires (generalement [ et ], soit les deux touches
francaises ^ et $ a gauche d'Entree).
Vous pouvez egalement taper dans la console :
team Lolo
Si la partie est déjà commencée, vous ne pouvez intégrer une
équipe qu'à condition de connaître son joincode, que seuls les
membres de l'équipe connaissent (voir plus bas)
NB : rentrer dans une équipe vous fait endosser
la skin de cette équipe. Tous les membres d'une équipe ont la
même (comme en CTF).
Une fois dans l'équipe : may the fight begin !
Une fois que vous êtes dans une équipe, vous
pouvez vous déplacer dans la map, mais vous ne pouvez pas
blesser de joueurs. Pour que la partie commence, il faut que tous
les joueurs soient prêts :
ready : pour dire que vous êtes prêt. Quand
tout le monde est pret, le compte a rebours (countdown) commence.
Une fois que ce décompte est terminé, la partie commence. Que
le meilleur gagne.
notready ou notready ou unready: eh merde mon
moniteur vient de tomber par terre, non finalement chuis pas
prêt. Pour éviter que le countdown ne commence alors que vous
êtes sous le bureau a déméler les fils.
A la fin du countdown, un petit message s'affiche
(genre May the fight begin, ou Good Luck), ainsi que le joincode
de votre équipe. Ce joincode est attribué aléatoirement, il
fait 4 caractères.
Par exemple :
Your joincode is 7yT5.
Intégrer une équipe en cours de partie : le code d'accès.
En cours de partie (apres la fin du countdown
précisemment), quelqu'un qui arrive sur le serveur (un nouveau
ou bien un joueur qui a ete déconnecté et qui revient) est en
mode observer, et a besoin du joincode pour rentrer dans une
équipe.
Pour rentrer dans une equipe (alors qu'on est en
mode observer) :
team <nom> <joincode>
Par exemple :
team Lolo 7yT5
Pour retrouver le joincode qui vous a ete donné
en début de match, vous pouvez faire defiler la console (comme
une page Word) : avec Page Up, Page Down, Home et End.
Vous pouvez plus simplement taper dans la console :
joincode
Vous pouvez également choisir vous-meme le
joincode de votre équipe, ce qui est plus simple a mémoriser
que T6g7. Tapez joincode suivi de 4 caracteres de votre choix, et
ce a n'importe quel moment du jeu (avant ou apres le countdown).
Par exemple :
joincode BOUH
Ainsi, pour rentrer dans votre equipe Lolo, un observer devra
taper :
team Lolo BOUH
NB : Il n'est pas possible de changer d'équipe
apres le countdown. Sauf à moins de quitter le serveur et de se
reconnecter.
Le score : comment les frags sont comptabilisés.
A chaque fois que vous tuez un membre de
l'équipe adverse, vous marquez un point, qui s'ajoute au score
de votre equipe.
A chaque fois que vous tuez un membre de votre
équipe, vous marquez un frag negatif, et votre équipe perd donc
egalement un point (sauf si l'option tp, teamplay, paramétrable
par l'administrateur du serveur, a une valeur qui fait que vous
ne blessez pas vos coéquipiers, ou seulement leur armure.
Différentes options peuvent exister).
Si vous quittez la partie, vos frags (positifs ou
négatifs) restent comptabilisés dans le score de l'équipe.
Quitter le serveur ne changera donc pas le score de votre
équipe.
Regarder un match sans y prendre part : le mode observer
Le mode observer permet de se deplacer dans la
map sans être "physiquement" présent (les joueurs ne
vous voient pas). Vous pouvez vous déplacer comme avec l'option
noclip de Quake solo.
Cliquer sur le bouton de tir fera successivement
passer du mode TrackCam, EyeCam et ChaseCam . Dans l'un de ces
modes, le bouton de saut vous fera passer au joueur suivant.
Intéressant pour regarder les techniques de jeu de votre idole
par exemple !
Démarquez-vous : changez les caractéristiques de votre
équipe
Chaque membre d'une équipe peut en changer le
nom, ainsi que le model et la skin.
Pour changer le nom de votre équipe, tapez dans
la console :
teamname <nom actuel> <nouveau nom>
Par exemple : si le nom de l'équipe (par défaut) est A
teamname A BigFat
Pour changer la skin de votre équipe, tapez dans
la console :
teamskin <nom> <model/skin>
Par exemple : pour choisir la skin claymore du model male :
teamskin BigFat male/claymore
Commande propres à chaque joueur : personnalisez votre jeu
Pour afficher pendant le jeu le nom des personnes
qui se trouvent a proximité de votre viseur, tapez dans la
console :
id
Pour supprimer cet affichage, retapez la meme commande.
Pour afficher vos statistiques de jeu (nombre de
kills, de suicides, de fois ou vous avez ete tué, ...), tapez :
stats
Vous pouvez ne parler qu'à votre équipe si vous
le désirez (comme en CTF). Vous pouvez soit taper dans la
console la commande say_team suivie d'un message,
Par exemple :
say_team Je connais l'autre equipe, ils sont nuls !
soit, plus simplement, utiliser la commande messagemode2 : dans
la console, tapez
bind y messagemode2
(ou rajoutez cette ligne à votre fichier de configuration).
Ensuite, la touche T si vous ne l'avez pas changé vous permet de
taper un message qui sera lu par tous les joueurs, et la touche Y
un message qui ne sera lu que par votre équipe.
Lorsque vous tapez un message destiné uniquement
à votre équipe, votre nom apparaît entre parenthèses.
Par exemple :
Ozh^HighPing : Bonne chance messieurs !
Ce message est vu par tous les joueurs.
(Ozh^HighPing): Expliquons à ces gamins comment on joue
Seuls vos coéquipiers reçoivent ce message !
Vous pouvez enfin parler à un seul joueur de
votre choix, en tapant dans la console :
talk <n°de joueur> <message>
Par exemple :
talk 1 Surveille le BFG
Pour voir apparaitre une liste des joueurs ainsi
que leur numéro, utilisez la commande seule :
talk
Paramétrez la partie : un mod démocratique !
Les joueurs peuvent proposer des changements de
quelques paramètres de jeu, au moyen d'un vote tout ce qu'il y a
de démocratique.
Lorsqu'un joueur soumet une proposition, un
message de ce type apparaît :
Ozh^HighPing wishes to change map to Q2DM1
Si vous êtes d'accord avec cette proposition,
tapez dans la console:
vote yes
Si vous ne voulez pas de ce changement proposé, tapez au
contraire :
vote no
Vous pouvez proposer ces différents changements
:
vote map <map> : proposer une nouvelle map.
Exemple :
vote map q2dm7 (la moi je vote no tout de suite)
vote dmflags <nbre> : proposer un nouveau
dmflags.
Pour l'explication totale, complète et précise du
fonctionnement de ce paramêtre capital qu'est le dmflags,
reportez-vous a la page de download de cet excellent freeware
qu'est Q2_DMFLAGS,
tout y est expliqué.
Exemple : pour proposer les options standards les plus courantes
+ le weapons stay :
vote dmflags 20
vote tl <nbre> : proposer une nouvelle
timelimit (durée au bout de laquelle la partie s'arrêtera)
Par exemple : pour proposer une partie de 20 minutes
vote tl 20
vote fl <nbre> : proposer une nouvelle
fraglimit (le score qui arrêtera la partie dès qu'une équipe
l'aura atteint).
Par exemple : pour proposer une fraglimit de 30 :
vote fl 30
vote powerups <0/1> : proposer
l'utilisation ou non des powerups (quad et invincibilité).
Exemple : pour interdire l'usage des powerups :
vote powerups 0
vote bfg <0/1> : proposer ou interdire
l'usage du BFG dans la map.
Exemple : pour qu'il n'y ait pas de BFG (cette arme pour
homosexuels)
vote bfg 0
vote tp <1/2/3/4> : modifier le mode
teamplay, qui affecte la façon dont vous blessez ou non vos
co-équipiers.
Valeurs possibles :
1 : vous ne pouvez blesser ni vos co-équipier, ni vous-même.
2 : aucune protection (par défaut)
3 : vous endommagez uniquement l'armure de vos équipiers
4 : vous ne pouvez pas blesser vos co-équipiers.
Exemple :
vote tp 3
NB : ces changements pourront être faits ou non
selon que l'administrateur du serveur aura permis leur emploi.
Sur certains serveurs, il se peut donc que vous puissiez changer
de map par exemple, mais pas le paramètre tp.
Pour se souvenir de tout ca : la macro post-it
Pour vous souvenir de toutes ces commandes,
plutôt que de coller un post-it sur le coin de votre moniteur,
je vous propose une macro sympathique : en une touche, elle fera
apparaitre dans la console les principales commandes.
Créez si ce n'est déjà fait un répertoire
battle dans le répertoire quake2. Dans ce repertoire, créez un
fichier memo.cfg et copiez-collez-y ces quelques lignes :
echo .
echo ---------------------
echo BATTLEGROUND COMMANDS
echo (c) Ozh^HighPing - French Frag Factory
echo ---------------------
echo .
echo id : permettre l'affichage du nom des joueurs
echo joincode [code] : affiche, ou definit le joincode
echo ready : pret a jouer
echo noready : pas pret a jouer
echo stats : afficher vos stats de jeu
echo talk [<userid> <msg>] : lister les
joueurs, ou parler a UN joueur
echo vote yes / vote no : voter oui ou non a une
proposition
echo vote tl <timelimit> : proposer une timelimit
echo vote fl <fraglimit> : proposer une fraglimit
echo vote bfg <0-1>
echo vote powerups <0-1>
echo vote tp <1-2-3-4> : changer le mode teamplay
echo ...1 : teammate and self protection
echo ...2 : no protection (default)
echo ...3 : teammate health protection
echo ...4 : teammate health+armor protection
echo vote dmflags <value> : changer le dmflags
echo teamname <team> <name> : changer le nom
de votre equipe
echo teamskin <team> <skin> : changer la skin
de votre equipe
echo .
toggleconsole
|
Dans ce même répertoire, ajoutez à la fin du fichier
autoexec.cfg (créez le s'il n'existe pas) ces lignes :
//macro post-it
// (c) Ozh^HighPing - French Frag Factory
//
bind F2 exec memo.cfg
|
En cours de partie, une pression sur la touche F2 fera
s'abaisser la console, dans laquelle seront inscrites toutes ces
commandes. Pratique.
C'est tout : et c'est suffisant !
Vous connaissez désormais l'essentiel des
commandes du mod Battleground. Cette page est à ma connaissance
la page d'explications en français la plus complète sur le mod
Battleground, mais si vous en connaissez une autre dites-le moi .
Si vous souhaitez des infos complémentaires,
notamment sur les commandes réservés aux administrateurs de
serveurs, allez sur le site officiel du mod Battleground.
|